バグ修正
バグ 1
バグ内容1
ゲームオーバ時に画面が変更されない
game_overという変数を使用して、ゲームオーバー時に画面を変更するようにして!
バグ 2
バグ内容2
プレイヤーがブロックを避けてもポイントが増えない。ブロックが消えない
プレイヤーとブロックに高さで判定をし、一定の幅を超えたらポイントを増やしてブロックを消して!
バグ 3
バグ内容3
プレイヤーがブロックにあたってもゲーム終了にならない
プレイヤーとブロックが重なっているのかをcoliderect関数を使用して判定してgame_overをtrueに変更して
if block.colliderect(player):
# プレイヤーと重なっている
else:
# プレイヤーと重なっていない